第6章 没那么简单(1/2)

叶沉溪发表了关于夏青鱼公司项目的一些看法。

* w夏青鱼心中充满了认同。

夏青鱼说我可以给你全府南最好的待遇,并且要帮叶沉溪找房子,符合项目总监这个职位的居所。

当然她不会承认她看韩笑这种人非常不顺眼。

两人相谈甚欢,夏青鱼相见恨晚,希望叶沉溪能够尽快去公司报道。

青鱼网络目前刚刚起步,真正意义的刚刚起步,挂牌两个月,近两周才七七八八招了些闲杂人等,连立项都还没搞定。

她自己就是个应届生,隐忍了四年,还没毕业就迫不及待从土豪老爹那儿软磨硬泡要了笔钱开公司,大四最后一年基本上都耗在了工商流程,市场调研还有申请软件园区企业优惠补助的事情上。

她从小就喜欢玩游戏,优渥的家庭使她从来不缺任何最新潮时尚的设备和游戏,父母也宽容,女儿喜欢宅在家里总比跑出去乱疯强不是?

她很早就开始去研究一款游戏该怎么做出来,开始去思考一款游戏某个细节的设计思路,揣测那些游戏制作人先驱们是出于什么样的目的这样去设计,又想达到什么样的效果。

这也是为什么她对面试过程中遇到的那些单纯喜欢玩游戏,但又仅仅停留在“玩”这个程度的新人们嗤之以鼻。

但慢慢的,服我,如果实在不行,你说了算。”她的语气非常真诚。

这真的很有诚意了,叶沉溪深知一个真正喜欢,热爱游戏的人,会将项目当成自己的孩子,谁都不希望将自己的孩子培养成别人喜欢的样子。

但夏青鱼毕竟还是图样,现在还没到谈薪资待遇的时候。

“你们现在立项中的是什么类型的游戏?”叶沉溪又问。

“我们打算做一款回合制游戏。”

“为什么?”

“我用了将近一年的时间进行市场调研,目前市场上存活的游戏中,rpg类型最多,占到了50,回合制游戏也占到20,这两个类型占据了绝大部分市场,他们也是最受玩家欢迎的游戏类型。

2006年,去年全年游戏市场销售额达到713亿,90都是由这两类游戏贡献。”夏青鱼对自己的调研结果颇为自信。

“相对来说,rpg游戏目前有全面3d化的趋势,就我们公司当下的研发实力不足以支持3d项目的研发,无论技术成本还是时间成本来看,我们项目组内部一致认为2d回合制游戏是最佳选择。”

“况且,现在更有一个理由,你。”夏青鱼目光灼灼看着叶沉溪。

叶沉溪沉默了一会儿道:“按照你们项目组目前的规模,完成一款回合制端游的开发至少需要两年时间,并且不能保证质量。”

夏青鱼有些意外,叶沉溪似乎并不赞成开发回合制游戏?

是想凸显自己的价值还是真的不建议做回合制?

“你是研发回合制项目鼻祖级的人物,如果你加入的话应该能把周期缩短不少吧?”

叶沉溪觉得这姑娘有个赤子之心,相辅相成的也有些天真:“你也别把我神话了,巧妇也难为无米之炊,将军空有一身本领手下没靠谱的士兵又打得出什么胜仗?

什么样的价钱能招到什么样的人这道理谁都知道,府南现在行业人才质量你也清楚,这个行业的成功都有偶然性,玩家的口味,市场的发展,时事热度的影响都可能会导致一款项目的成功与否,但归根结底一款游戏成为爆款,是因为它们有过硬的质量。

你不能像抽奖一样,耗尽所有做出一款游戏来投放到市场中接受玩家的审判,要么功成名就,要么万事皆休。”

“我们当年做《永恒》的时候,团队一开始只有7个人,但我可以向你保证,这7个人放出去任何一个人都可以独当一面,因为他们有这个实力,他们做出来的东西有那种品质。”

夏青鱼不是没有想过这个问题,但又有什么办法呢?

她从哪里去找这么多的人才来?
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