首先来说德赛维,她的初始技能中,有2级“强弓”,3级“侦察”和“向导”,2级“跟踪”。
因此,她可以往培养成一个“侦查员”,也可以培养成“神射手”。
相对而言,她在“力量”方面有较大的潜力和提升空间,因此,决定把她往弓箭手方向培养:
弃暗投明的德赛维,人物等级:4,主属性“力量”:10,主技能“强弓”等级:3;
(强弓:个人技能,角色可以使用更强的弓。
每1点增加弓箭伤害的14%。)
雅米拉在“交易”和“急救”方面都有天赋,可以培养成一个商人或战地医师。
既然已经有了“奸商”妞妞,那雅米拉当然就要往“医生”方向发展。
弃商从医的雅米拉,人物等级:3,主属性“智力”:13,主技能“疗伤”等级:1,“手术”等级:4,“急救”等级:4;
(智力:基础属性。
每1点智力增加额外1点技能点。
下列技能不能超过智力的1\/3:教练、跟踪、战术、向导、侦察、物品管理、疗伤、手术、急救、工程学、说服力。)
(疗伤:队伍技能,每1点增加队伍生命值回复速度20%。)
(手术:队伍技能,每1点增加4%的机会,使得本来会死亡的队伍成员保住性命。)
(急救:队伍技能,每1点返还给英雄们6%在上次战斗中损失的生命值。)
这就是目前队伍中的几个主力的基本信息了,可以看出来,他们每个人都有清晰的团队定位:
朱三沅:领袖;
肥龙:战士;
妞妞:商人;
德赛维:步弓(因为她“骑术”等级和“骑射”等级为0);
雅米拉:医生。
妞妞用表格和数字的形式,把队伍的整体情况直观地表现出来,做到了“知己”,而作为程序员的朱三沅,也是唯一一个深入接触过这款游戏的人,就要负责给大家普及这个世界的相关情况,做到“知彼”。
朱三沅同样写了一份报告,汇报工作:
从这里的文明进程来看,应该是中世纪末期的封建社会。
目前,这里是六个国家并存,下面将从政治、地理、经济和军事三个主要方面来分析这六个势力。
斯瓦迪亚王国
政治:
继承自大帝国,其现任国王——哈劳斯国王,就以卡拉迪亚帝国唯一合法继承人自居,举个不太恰当的例子,东汉的汉献帝。
在政治上,斯瓦迪亚拥有绝对的优势,虽然这并没有什么卵用……
地理:
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