剑士:剑之精灵的操控者,拥有高超剑技的战士。
基本剑术:转职时自动习得。
初级提高伤害5%,中级提高10%,高级提高15%。
突刺:剑士10级自动习得。
初级对敌人伤害值为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%,每次使用后需间隔5秒才可使用。
使用一次消耗精神力5点。
二连击:剑士20级时自动习得。
连续对敌人进行两次攻击。
初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。
中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。
高级第一次攻击为100%,第二次为80%。
每次使用后需间隔5秒才可使用。
使用一次消耗精神力10点。
旋风斩:剑士30级时自动习得。
对正前方左右各100度角范围内进行扇面攻击。
初级对每个敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。
每次使用后需间隔5秒才可使用。
使用一次消耗精神力5点。
重劈:剑士40级时自动习得。
初级对敌人造成150%的伤害,中级为200%,高级为300%。
每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。
使用一次消耗精神力30点。
剑士50级时可进阶为剑圣。
高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。
如转职时基本剑术为初级,则升级后提高伤害10%。
如为中级,则提高20%。
如为高级,则提高30%。
突击:突刺的升级版,转职时自动升级,突刺技能消失。
如转职时突刺技能为初级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的140%。
如为中级,则为160%。
如为高级,则为190%。
每次使用后需间隔5秒才可使用。
使用一次消耗精神力10点。
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