赶紧报完了名,我和心碎一起疲惫的在台阶上面坐了下来。
大家看着我们两个人鲜明的形象对比,都感觉到非常的诧异,甚至几个比较不良的都已经先笑开了。
我们打那个守卫者打了很长时间之后,心碎终于发现了我们的战术错误。
这一次的任务主要考验的是他的伤害转移,而不是我的战斗能力。
所以像我们这样的,他无所事事而我打的非常辛苦的情况应该不是正常的现象。
想了一想,心碎就找到了问题的关键。
他想到,如果换了一个一般的弓箭手的话,那么战斗的情况会是什么样的呢?
应该是弓箭手尽力的游斗,而由他来承受战斗时所受到的大部分损伤吧。
也只有像我这样的惊人的战斗力,才会让两个人忽略了正常的战斗方式吧。
不过他并不打算告诉我这一点,因为我的战斗方式并不能和一般的弓箭手相提并论。
如果他这样说了的话,反而容易对我的发挥造成比较大的影响。
他眼睛一转,马上就想到了这个时候他所应该做的事情。
“雷电,你可以放心的和他对抗,不要担心受到的伤害。
我的职业情况非常的特殊,一级可以加100点HP,我现在的血量有九千多,足够你慢慢的和守卫者耗了。”
我听到了他的话脚下立刻打了一个踉跄,想不到还有这么变态的职业。
防御力夸张的不像样子已经很惊人了,一级竟然还有100点的血可以加。
那如果到了满级的话,不是足足有近一万的血量吧,真是名副其实的血牛啊。
不过这样一来的话,我就不用再担心受伤了,可以慢慢的和守卫者耗时间了。
虽然这个时间的守卫者使用了三次那个回复技能之后,已经没有再使用过这个技能了,而且血量也已经被我打掉了将近一半了。
可是在这段时间里面,我的战斗强度非常的大,整个人已经显得非常的狼狈不堪了。
而且在这样的战斗当中,对我的精神也是一个不小的负担,能够轻松一点结束剩下的战斗还是很好的。
可是转念一想,我忽然发现自己都有一些糊涂了,这样的战斗方式好像不是为了怕受到伤害啊。
我是因为要赶时间,所以在尽力的将战斗的时间缩短,所以才会把战斗强度上升到这样的高度啊。
刚才被心碎的话刺激了一下,我自己都有一些糊涂了。
不过至少接下来的战斗,我不会因为需要避免自己受伤而缩手缩脚的了。
一时间我浑身的紫色光芒大盛,将初级的“气”的白色光芒完全的掩盖掉了。
身形一偏,飞快的向着守卫者冲了过去。
只要不用担心受伤,近战是结束战斗最理想的方式了。
虽然我这样的职业并不是非常的适合近距离的战斗,可是我现在不是不怕被打嘛,那情况就会有所不同了。
各种技能的光芒不断的闪现,我用尽可能快的速度,将所有的技能全部都倾泻到了守卫者的身上。
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