嗖!
嗖!
四周又是连续数十道残影暴起。
这些屍鬼的技能居然和最低级屍鬼一样都是极短cd的瞬间突进。
只不过一阶屍鬼施展起来像一只疯狗扑人,还挺好躲,眼前这些三阶屍鬼施展出来简直跟一群超高速近战飞弹没区别。
速度又快间隔又短。
一旦被群体缠上,根本不留半点儿喘息的机会。
三刀战将周遭三柄战刀狂舞,将两头从侧面扑来的屍鬼拦腰斩断。
但它刚一停,更多屍鬼便已经从前後两侧接连突来。
王贺迅速判断出,不能与其近身缠斗。
屍鬼数量太多,而且每一头都是三阶。
虽然没什麽脑子,技能也单一,但胜在数量极高。
一头两头还好解决,上百头一起突谁来都得头皮发麻。
念及此处,王贺手腕一翻收回苍脊,然後取出龙魂弓和囚灵骨杖。
这龙魂弓算算时间已经有半年没用过了。
自从上次废渣强化了龙魂弓,用其斩杀了奥古斯特後,就没再用过这龙魂弓了。
正好明天七千米测试之前,先用龙魂弓找找手感。
随即王贺拉开弓,由黑雾压缩而成的暗紫色箭矢瞬间凝聚。
顷刻间箭出。
轰!
箭矢离弦後几乎是贴着音障炸裂出去的,洞窟前方一头正要突进的屍鬼脑袋当场被贯穿,後方连带着又炸开了一团黑雾,将另外两头屍鬼也一起掀飞。
同时用囚灵骨杖的幽魂乱流来打干扰。
三刀战将也在一旁打辅助,两人配合之下,终於没让屍鬼群第一时间彻底围死。
而随着推进,王贺很快发现,这地方似乎还是个迷宫。
一条条甬道彼此交错。
不少岔路口看上去几乎一模一样,墙壁上刻满了模糊不清的古怪纹痕。
每走错一次,屍鬼数量就会陡然增加,前後完全就是死路。
王贺一边射杀屍鬼,一边强行记路。
就这样,一边打,一边探,一边解路。
前後不知过了多久。
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