要么就是性能多样化,并且科技水平也足够高的多面手类型;
要么就得分出诸多专业型号,但也同样得保证战斗力.
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但不管怎么说。
往后依然需要建造更高级、更强力的各类轻型舰种。
若非如此,
类似于眼下这种场面,还是会比较吃亏的。”
这也算是他的有感而发了。
要不是‘云海’、‘飓风’这两个型号,设计之初就按他的要求,尽一切可能追求高速、高机动性。
哪怕新泽西再厉害、再擅长微操,也要吃亏:
硬件水平不够,咋微操?
同样是量产型舰船,若是换了船台上还没下水的‘攻势’级过来,苏文就觉得恐怕要悬。
攻势硬归硬,强归强,可机动性上着实不敢恭维。
它又不是心智战舰,没法装上帝国如今最强大的‘闪烁驱动’引擎;
本身五万多吨的吨位也摆在那里;
更不用说,辣么大一个船体,明晃晃的就是个靶子,
固然,类似于‘攻势’这样的战列舰,可以靠‘密集阵型’配合‘舰队联合护盾’来硬抗。
但若是碰上,像眼下这种,明明是艘小船、却实打实地拥有极其离谱的正面火力的奇葩对手,站着不动硬抗肯定是要吃亏的。
相比之下。
‘云海’、‘飓风’这两个型号虽然老是老了一点,
但机动性毕竟摆在那里。
靠着极其优秀的机动性,新泽西还能凭借强大的微操能力给它玩出花来。
四艘扛着牛逼轰轰的‘反中子束’的、
就差脸上写着‘吊炸天’的神秘战舰,
之所以到现在都一直在吃瘪,啥效果都打不出来。
很大程度上就是因为,对手和它一样,全是轻型舰船。
并且还都是,由智脑负责操控的无人自律战舰。
航速、机动性都不亚于它。
甚至部分情况下,还比它强。
这也是它们渐渐落入下风的原因所在。
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