第261章 开赛!位次争夺战!、评论、催更)(2/3)

不,在[元素派对]情况下,这种土元素富集的地貌,倒是有可能出现会产出不少的“土元素生物”。

可惜的是,郁野没有操纵元素法的经验,不然选土法流派也不错。

这种地貌下,想要发展“超生德”.

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那显然就是在自找苦吃了。

因此,郁野其实只有“小鬼术”+“诡雷术”一种选择!

利用“小鬼术”过度前期,再用“诡雷术”直接带走敌人,这便是郁野在知道这个百人模式之后,构思出的战术!

【你选择的超凡职业是——术士!】

【你选择的构筑流派是——自定义】

【请选择你要带入的建筑——】

一条条信息在郁野的操作面板上弹出,郁野不慌不忙地在自定义建筑的面板上一个个勾选,与此同时,这个漆黑的大厅内,一道道被黑雾缭绕的身影站在虚拟面板前,谨慎选择着本场对战所需的超凡建筑。

核心建筑——25个名额,辅助建筑——25个名额。

前者很少有人能够带满,毕竟一个流派需要二十多种核心建筑的,都是比较古老的流派了。

之所以规定25个名额,便是为了以防有想玩“文艺复兴”类型的古老构筑的玩家。

至于辅助建筑的25个名额,却是不会有人嫌多的,毕竟所有人都能够预见,这是一局很有可能会打到50周目甚至80周目之后的超长对局,辅助建筑的种类越多越完善,能够应付的各种战况也就越多。

郁野的选择很简单。

核心建筑(共15种):

生产建筑:[恶魔贩血站]、[罪恶集市]、[储灵瓶]、[魂晶加工厂]、[灵界船运]

爆兵建筑:[小鬼炼成阵]、[矮劣魔合成器]

增益建筑:[鬼咒糅合仪]、[灵魂洗练池]、[绝望洞窟]、[邪恶图书馆]、[契约石刻]、[拉法姆小鬼之书]

防御建筑:[鞭笞之塔]

探测建筑:[虚空瞭望台]

因为他是“自定义”的缘故,所以才可以将两个流派的全部核心加部算在“核心建筑”里吗,但即使这样,也没有占满所有的名额。

至于辅助建筑,郁野一直以来了解地都不多,这是他和其他选手比起来比较弱势的地方,但郁野也不会把这些超凡建筑的名额随便给浪费了,而是挑选了十几种十分实用的超凡建筑填充进去。

譬如,德鲁伊的生产核心[水晶洞窟],这是一直以来各个流派都会选择带上的好用程度名列前茅的“辅助建筑”。

又譬如,盗贼的生产核心[铸币厂],能够大量印制劣质的假钞,这完全也可以拿来用用。
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