炼兵增加的属性,会影响角色的“物理攻击”。
同理,增加炼魂所影响的属性,便会增加角色的“法术攻击”。
唯独只有炼境影响的那个属性,对任何一种基础职业,都是一视同仁的。
因为,它所对用的属性是“耐力”。
耐力对于任何职业都一样重要,它主要影响角色的“防御”与敏捷。
有些资深玩家,已经可以通过这种设定,简单的判断出,侠士这种职业,通过炼体与炼兵获得的成长一定更高。
与之对应的,贤士这种职业,最契合的一定就是有关炼魂与炼气的成长。
肇裕薪之前的就角色,就是一个侠士。
是以,这一次,肇裕薪还是选择了自己最熟悉的侠士职业。
只不过,这却并不意味着,肇裕薪的角色已经选择完毕。
选定了职业之后,肇裕薪还需要为这个职业选择出生的种族。
大荒已经运行了五个年头,其地区服务器,也已经遍布于世界各地。
就算是,在肇裕薪的杂牌团队推倒奢比尸之前。
各个地区的“区域服务器”虽然全部都统一接入大荒这个游戏的主服务器,能够实现数据互通。
但是,却从来没有任何两个地区服务器的玩家,可以相互见面。
不知道,是不是出于对于游戏趣味性与耐玩性的考虑。
每一个地区服务器,都有自己不同的特色种族。
就比如说,夔牛区所特有的种族夜郎国。
鲲鹏区所特有的种族,羽民国。
亦或是,鱼人区所特有的种族,氐人国。
乃至于,相柳区所特有的种族,青丘国。
作为大荒这款游戏的五大地区服务器之中,最早开服的,肇裕薪所在的应龙区。
事实上,并没有任何特色种族可供选择。
应龙区所能选择的种族,只有每一个分区都拥有的“人族”。
只不过,其它分区的人族,都是普通人族。
只有应龙区的人族,还被细化分为了“胥族”、“苗民族”以及“羲族”。
肇裕薪面对眼前服色各异的三个人族的选项,陷入了一阵沉思。
肇裕薪到现在还记得,自己上一次选择的部族,是苗民族。
直到进入游戏才发现,苗民族是应龙区三大土著npc人族之中,势力最弱小的一支。
这种弱小,虽然使得苗民族衍生出了许多赖以生存与保命的技能,却也让选择苗民族的玩家,失去了竞争许多十分牛掰的隐藏职业的机会。
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