04.我说了我想不到章节名了!(震声)(3/3)

身后两边各站身着白色实验袍的一男一女。

秃顶中年自称超能力开发组组长,之后说了什么牧苏也没认真听。

最后好像是说要带众人前往超能力测试厅,查询自己获得的超能力。

一众玩家跟随组长离开冷冻舱室,行走在银白色金属通道上。

来往科研人员羡慕看向众玩家。

不是所有人都有资格成为超能力者的。

人群中,火星沙滩熟络拍了拍望闻问切的肩膀:“不错嘛,我以为你会更怂一点。”

“别说了,感觉腿都在发抖。”望闻问切一副心有余悸的模样。

哪怕是在游戏里,社交恐惧症依旧发挥着其应有的效用。

组长走在前面,依旧侃侃而谈:“我们已经很久没有出现漩涡领主、水灵、见闻家这样的Ⅲ级能力了。

希望你们之中能诞生出来。”

“本来是陪你克服心病的,没想到我居然有些兴奋,这游戏有点意思啊。”火星沙滩低声道,声音难掩一丝喜悦。

如今时代,信息聚变。

人们可获取的信息无穷之广,两女一杯恶心一代人已经是过去式了——现在两女十杯吃撑了也很难恶心到人。

人们眼光越来越挑剔之下,墨守成规已经不适合在这种时代生存。

尤其对于游戏厂商来说。

这种背景下,新鲜感是玩家们必须的一环。

换而言之,人类好奇一切未知的东西。

从出生起就是如此。

无论这种好奇是否会对自己带来麻烦。

而很显然,《熟睡之后》提供了这一切。

不过往难听了说,也可以理解为炒冷饭——熟睡之后制作商也的确是这么做的,将数百年前信息时代的冷饭放到能源时代重新炒一遍。

不知什么时候,牧苏挤到组长身边,神情期盼问道:“有没有每经过一分钟,只有59秒的那种能力啊!”
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