逍遥官方网站(2/2)

【逍遥】中玩家可拥有双倍于宠物量的驯兽。

驯兽依靠玩家在野外捕获,捕获后等级不下降,一旦死亡永远消失。

同时每个转职玩家都可以拥有属于自己的骑宠,骑宠不占宠物位置。

10.

【逍遥】中玩家可拥有宠物杀怪经验的20%-80%,同时也可以让宠物拥有自己杀怪经验的20%-80%,主人可以根据自己的意愿自行调整,以便宠物或者自己尽快提升等级。

驯兽不占有主人杀怪经验,无法升级,玩家固定拥有驯兽杀怪经验的50%,但驯兽有一定的几率进化到更高等级。

宠物和驯兽的等级上限都为其野外生存等级上限,骑宠无法攻击,无法升级,有几率进化。

11.

【逍遥】的技能都需要技能书或者直接由高级NPC教导,技能书又有两种分法,分别是按玩家等级和技能珍惜程度来区分。

其中按技能珍惜程度可以分非为四阶:一阶技能为每个职业的初级技能,即转职时可以在NPC转职员处领取的最基本的技能,如法师火球术,冰锥术等;二阶技能是从怪物NPC身上比较容易获得的一些技能,爆出量很大;三阶技能则一般是本职业比较牛的技能,出现量非常少,属于珍惜物品;三阶以上技能则叫超阶技能,超阶技能一般分两种,一种是传说或者中的各种高级武功,比如降龙十八掌、易筋经等,另一种是游戏所特有的超级技能,如传送、麻痹等。

超阶技能超级难出,一般都在整个服务器限定爆出数量甚至唯一。

12.

【逍遥】一般来说一阶、二阶、三阶技能都能够升级,也拥有进化成更高级技能的可能,但是几率甚至比中千万大奖还要小很多。

同样逍遥中也有自己领悟技能的可能,但是几率和进化相差无几。

13.

【逍遥】中玩家死亡后本级经验清零,且随即下降1-3级,除特殊物品以外包裹以及身上的装备都有一定的几率掉落,金钱掉落约1%-5%。

逍遥既不鼓励PK,也不过多的限制PK,玩家杀死一个人后十五分钟内自动显示出自己呈黄色的名字,声望值降低一百或者罪恶值上升一百,连续一段时间内杀死五个玩家者名字自动变红切无法隐藏,被杀玩家可以出钱在系统处请‘赏金猎人’帮助追杀;玩家一定时间内杀死十个人以上者,除名字变红无法隐藏以外,系统自动发布通缉令,追杀的‘赏金猎人’除得到玩家出的赏金外,还可以得到系统的赏金,赏金猎人猎取红名玩家不获得经验值。

红名玩家进入系统城市会受到守卫NPC的攻击,任何一个红名玩家死亡后会随即下降3-5级,装备及金钱掉出率为普通玩家的五倍左右。

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