也就是说,虽然我可以把怪物砸飞,甚至是用脚踹飞,用拳头狂K,可是想要能够造成伤害,下辈子吧。
有人曾经试验过,一个80级的高攻击力的战士,本身的攻击都已经非常惊人了,可是用手把一只小鸡打的死去活来的,那只1级的小鸡它楞是什么事儿都没有。
不过现在有了这个系统认定了技能,以后看谁不爽就不用拔剑相向了,直接拿弓砸人就可以了。
虽然我现在换武器几乎没有任何的时间间隔,可是在激烈的战斗当中,并不是都有这个时间去想着换兵器的。
直接用手里面的弓砸那可就完全不同了,其他的先不要去说它,这挥舞着砸过去的时候,别提有多么顺手了。
至于急速嘛,好象就是我原来的加速技能的升级版本,最高多加了5%,而且是有3级的熟练度的。
最后一个技能,听说明好象是一个防御类技能。
可是她又说挥出来的是元素之刃,听着又像是个攻击技能。
真是让我感觉到有一些糊涂了,所以我决定,先放一个出来看看再说。
我放出来了,总能够知道这个技能是个什么样的作用了吧。
我走出了安全区,找了一个看上去比较好欺负的,落单的小兽人开始试招。
我找到的是一个65级的兽人战士,周围也没有什么其它会主动上前攻击的怪物,估计了一下,还是决定先把我从转生以来升级得到的40点自由属性点先用掉。
这样的话,我就又增加了20点的攻击力了。
现在我的属性是这样的:
雷光 雅娜丝特:隐藏种族(二转)
职业:巡礼者
LV:40
HP:440/440
MP:425/425/575
力量:5+5
体制:4
敏捷:8+55(10%)
智慧:5
魔力:10(15%)
魅力:8
现在我在使用了蓄力和元素重射之后,就可以发挥出165的攻击力,打这些65级的兽人战士可以达到100的损血量。
怪物的防御一般和等级有关系,像兽人战士这样平衡型的普通怪物,防御力是它的等级。
而根据世界的怪物损血计算法则来算,每超过攻击目标的防御力50点,损血加50%。
(玩家之间相互战斗的时候不适用)也就是说我一下可以打掉它200的血,当然了,这个数值是最基本的数字,打到非要害和要害部位的损血都会有一定比例的变化。
先加上了辅助技能,瞄准了兽人战士的屁股就是一箭。
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