游戏基本数据和解释(2/3)

念力专精:每+1点异能者攻击力上升10点

普通抗力:指对各大系的元素防御

单一抗力:对相应系别元素的防御

其他辅助属性

视野:每+1点增强10米有效视野

魅力:每+1点增强与NPC交流的概率

幸运:每+1点增强高级装备爆率

功勋:每+1点可以换为3个属性点

威望:累计到一定数量后可以兑换勋章,勋章有属性

攻击速度:每+1点,出手速度增加一倍

移动速度:每+1点,移动速度提高1米

耐力值:下降到最低谷力量无法集中

疲劳度:升到最100%人物会累倒

饥渴度:必须依靠食物能源补充

身体柔韧度:加强动作灵活,辅助战斗技巧

伤害:

红色:普通伤害发挥角色本身最大的伤害,大多数情况要低于最大值

绿色:缺陷伤害发挥3倍攻击力左右

致命:致命伤害发挥5倍攻击力左右

装备:

白:一般只能发挥本身单一属性

红:增强1项附加属性

紫:能力大幅度提升,增强至少2项附加属性

绿:能力大幅度提升,增强至少3项附加属性

蓝:能力翻倍,增强至少4项附加属性

银:能力翻倍,增强至少5项附加属性

暗金:未知

再之上:未知

装备的差距每一种的各种攻防都是2倍差。

晶石:
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