第四十五幕 更新(2/3)

不可能强调什么先增加游戏体验,再缓慢的引导付费。

只能用手游这种简单粗暴方式,快速的获得资源。

不过,阿宅认为这只是一时的权衡之计。

因为,手游的系统,虽然有很强的消费能力,能迫使参与游戏的人,去不停地进行工作。

但是,脚下的怪兽活学,为此付出的也很多。

就例如,白天许多人遭遇到危机后,能够在阳光下进行复活的神奇能力。

许多人猜测复活的能量来自于阳光,那根本就是扯淡。

遥远的太阳,根本没有办法在那么短的时间内,提供能够让一个人复活的能量。

实际上,阳光只不过是一个开启复活指令的信号。

真正复活的能量,来自于怪物套装内存储的能量。

而这些能量,也是由怪兽活学灌入的。

那些无限作死的行为,并非没有代价,但是已经由新宿活学默默承受了。

而且,到了后来,明显有许多人,已经不想无限复活了,想要真正的死去了。

却连个选择的机会都不给,硬要是让他们复活。

这是一件高浪费,低收益的选择。

没有人会为白白得来的功能而感觉到珍惜。

“改版:鉴于些许怪物套装拥有者,不希望复活。

因此,退出复活币系统。

每日可免费领取复活币一枚,不可积攒。

如需多次复活,请购买复活币。

不愿复活者,可平静死去,怪物套装将会被回收。”

阿宅立刻上线了热更新,补上了在复活这件事上,低效的损耗。

哪怕曰本如今已经入末日一般,还活着的人,可能没有之前的十分之一了。

但是,相比于目前新宿活学需要的数量来说,那还是很庞大的人群。

因此,相比于付出巨大的代价,去保证每一个人都能够为自己产生效益,甚至不惜为此投入海量资源维稳。

那还不如,让那些不愿意进行游戏的家伙去死。

留下的那些高效玩家,互相之间又会有竞争,让投入产出比提升更多。

除了阿宅之外的人们,此刻还没有明白上线的复活币系统,代表着什么。

德川惠介把玩着手中的硬币,站了一个新垣,选择强化技能。

“火焰的雏形:强化失败,几率已增加。”
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