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3、在原有的几个排行榜之外,增加了兵器排行榜,内力排行榜。
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4、加大玩家死亡惩罚力度。
玩家死亡后,内力减少原有的20%。
随机一项武功掉1级。
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死亡后所掉的内力不算内力上限,可以修炼补回。
恢复内力时修炼难度是原来的十倍,补满后按原速度增加。
也可以吃各种灵药补充。
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其它的就都是写无关痛痒的问题了。
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这次改革后,其它的还好说。
就是这个内力损失太严重了。
而且越到后期越困难,如果一个人身具100年内力的话,死亡一次就要掉二十年。
如果没有灵药的话,即使以十倍的时间恢复也要练上一年!
看来以后行事要谨慎一些了。
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现在论坛上竟然单独设了一个广告区,里面多数目是我看不上眼的装备拍卖。
还有一些生活职业玩家的自我介绍和收费标准。
其中一条官方广告让我很感兴趣《侠义新闻》只要,购买一本《侠义新闻》就可以随时享受更新,而不用天天去买报纸。
只要交纳每年100金的手续费用,手中的《侠义新闻》就可以随时保持更新,并储存30天内的新闻内容。
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这个东西不错,有时间一定要买一本。
看看时间已经十一点半了,关掉电脑找周公聊天去也。
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百无聊赖更新日,闻鸡起武晨联时。
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