你看我这怪物也太难当了吧!
混世魔王,我演了几万年炮灰了,我没见过你这么难伺候的玩家!
不玩了!
不玩了!
(走回原地,站在两只精英怪物前面)
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看着怪物莫名其妙的跳出老远,又慢慢的走回来,脑海中小剧场播放完毕的王默直接一口松子喷出去,招呼到大松鼠头上。
没有了那个画圈圈的小螃蟹画地为牢,王默操纵着混世魔王左右横跳。
两个精英级的跟着他们老大史诗雪松鼠导出攻击,声势倒是蛮浩大,可惜对于游走不停地混世魔王来说,只能攻击到身后位置。
所以说啊,指哪打哪有时候不一定是正确的,因为当老大的可以有别的办法,但是你作为小弟的,呵呵,办事不力说的就是你本人。
就比如现在,大松鼠发现雪球松子打不到,于是冷却好了的松鼠腿直接窜到混世魔王身边,一个蘑菇放下去,屁颠颠往回跑。
“你是当我瞎还是当我傻啊?
你要说你是放了个隐形的我还得烦恼一下没有真眼,但是这么大一个绿色上面紫斑点的蘑菇,都快有我半个身子大了,我可能会踩上去吗?”
往后退了两步,继续左右横跳。
时间缓缓过去,作为三只松鼠很明显的老大,冲的最前,死的最快。
在蘑菇消失的那一瞬间,史诗雪松鼠的血量也是随之一起消散。
剩下两只精英级的雪松鼠更是紧随其后,变成了两个蓝莹莹的小光球。
看着眼前一紫两蓝一大两小三个光球,王默像苍蝇一样带着猥琐的笑容搓搓手,松鼠腿一个跳跃跳过了紫光球,来到另外两个蓝球旁边。
交互一个,白色松鼠尾巴,一条属性词条,不用看属性了,直接叉掉。
再来一个,白色松鼠上肢,放蘑菇的,没有额外属性词条,继续叉掉。
看着另外紫色的光球,王默琢磨着哪里不对。
“我丢!
你能掉落这个部件说明你有这个技能啊!
但是你为啥不放啊?
还有那个大松鼠,我才反应过来,一个雪球一个松子这就是两个技能了,加上松鼠腿和放蘑菇……你这四个技能了吧啊!”
琢磨着这么厉害的一个松鼠,怎么着也能爆个好宝贝出来吧。
照例走了一遍流程。
(走流程字数太多,我写出来有水字数的嫌疑,以后就统一以走流程描写)
点开交互,心里既激动又忐忑。
心想着刚才两个蓝球给了两个白色普通,根据物极必反否极泰来谷底之后没有坑的原则,这个紫球不给个史诗都说不过去吧!
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