第十二章 灰狼BOSS(2/3)

那所谓的防御根本就是摆设,因为潘多拉的每一次攻击都是冲着咽喉,眼睛,心脏这一类的要害部位招呼。

一旦命中就是1oo%的忽视防御。

这个现让穆山进一步意识到,潘多拉的强悍之处。

游戏里最重要的是攻击力,几乎所有的玩家都是提升攻击力位选目标。

但指挥官这个角色却注定了不可能有多高的攻击力。

因为指挥官依靠的宝宝作战,而宝宝的攻击力却是依靠成长属性来决定,所以不可能和玩家相比的。

因为宝宝没有可能装备武器铠甲之类的。

宝宝的攻击力是设定好的,几乎无法改变,除非等级提升,又或者指挥官学会了什么给宝宝用的增幅技能。

可即使如此,宝宝的攻击力提升依然有限。

至于防御方面也差不多,宝宝的防御力也同样是被固定好了的,很难有什么明显的数据变化。

这就是召唤流位什么无法成为主流的原因。

要攻击没攻击,要防御没防御。

唯一可以值得称道的是宝宝不怕死,死了不掉等级,不掉装备,并且还可以重新召唤。

这种特殊性使得召唤流比较适合用来玩消耗战,靠宝宝来磨死对手。

但消耗流的打法是注定无法成为主流的。

也因此游戏里玩指挥官的玩家其实很少。

但现在穆山却现自己的宝宝和其他指挥官的宝宝不一样。

因为自己的宝宝很能打,攻击力虽然不高,但是却可以1oo%的忽视防御。

如此一来就算面对防御高的boss也并不用担心打不动。

另一方面就是自己的宝宝根本不用考虑防守问题。

因为潘多拉的战斗技巧实在太高明亮,怪物根本就打不中。

如此一来自己的宝宝近乎完美。

就在穆山暗自评估分析的时候,大灰狼忽然怒吼一声

那硕大粗~长的尾巴,猛地拦腰横扫,犹如一条巨大的闪电钢鞭,抽向了潘多拉的后背。

这一招来得极为突然,而且快隐蔽,潘多拉的反应很快,几乎是在同时,又是一个诡异的晃动,身化残影飘飞而出。

对于潘多拉的这一招穆山已经是非常熟悉了,同样他也清楚地知道,这一招并不是格斗兵自带的系统技能而是属于潘多拉自己的绝活,用资深玩家的话说,这一招叫操作闪避。

所谓操作闪避就是有别于系统自带的技能操作技巧。

就比如潘多拉的这一招残影,其实并不是真的化成了残影,而是因为她的走位太过巧妙,总能在电光火石间,准确的避开攻击,这就好比一个武林高手,能够轻易避开普通人的拳脚攻击一样,理论上来说,在这游戏里只要拥有足够的度反应和意识和预判能力,哪怕是面对子弹也能闪避成功,这就是操作闪避的奥妙和原理。

在穆山看来潘多拉的这一招几乎等同于作弊一样,根本就不可能会被怪物的攻击命中,因为此前的战斗中,那些灰狼就根本没有打中过她一次。

可这次的情况却是有些出乎预料。
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