即然是江湖,江湖就有可能会发生许多的事,所以“梦想”公司并没有用太多的现实的法律来规范,而是用的是一种江湖一种不成文的规定来约束。
但太过的动作,自有系统来执行。
江湖上有一句话,是个个玩家都知道的,那就是,杀人者人杀之。
虽然在江湖上行走,拳头硬就是老大,但还是要讲一定道理的,不是要说以德服人吗!
要不然惹起众怒,那是自找了。
“梦想”江湖十年,并没有发生过让人众怒的事情,当每一次系统执行规则时,都让人信服。
是让大众信服,那一些被执行的,不服?
呵呵。
打到你服。
拿下头盔,发现现在才下午三点时分,可是在游戏里却是夜晚了,游戏并不是与现实同行的。
天寒决定去“梦想”的网站看看,对于有一些事情,他觉得很是不解,最不明白的就是,为什么现在升级没有了属性可加了,要是这样那不是亏大了吗?
难道是取消了属性点了吗?
进入到“梦想”网页,一看最新的消息,果然。
原来“梦想”公司是真的取消了每升一级所加的属性点。
其实这一个属性点,一开始设置每升一级就加若干属性就是有一些不是很合理的。
在江湖中,人练功练术,都是靠自身的修练,如果升一级而加属性,有一些人的加的属性点并不尽相同,那对一些加得少的玩家是不公平的。
再说了,有了根骨和悟性,还需要属性点吗?
这一些属性是一开始创造人物时的必备,可是以后就不需要了。
在以后的升级中,你原来是学什么的,那一个技能或是武功绝招练得勤,领悟得快,那一样就强一些。
升级是一种总体力量的升级。
比如,升一级有十的力量增加,系统会将这十的力量加到玩家的身上,然后玩家在以后修练时这力量会加入到到最常用的原来属性上。
如是物理的攻,防,速度,力量,生命,体质法术的攻,防,速度,力量,生命,体质。
这是一种总体的力量,就在于个人的能力值。
像是一个人的成长般。
取消每次升级加的属性后,原来的属性点都变为了功力点。
只有创造人物时的属性点是不变的,不会因为你升了多少级而会有所改变。
天寒看到这一个消息才明白,为什么自己升了那么多级都没有属性可加,要知道一天就升了十多级,那属性点不是有N多呀。
如果都可以加的话,那自己这一个人物就是变态中的变态了。
还看到了一条消息,说过几天后,“梦想”游戏公司对于游戏还有一个调整,那就是上线时间的问题,很多玩家都说一天在线游戏的时间太过于短暂,累计才十四小时对于许多的职业玩家来说太过短了,因为晚上上线玩游戏已当是休息,并不会在天亮时身体会出现疲惫状。
所以众多玩家要求“梦想”公司修改在线时间得到了更多人的响应,连国外也是如此,难得的做出了统一行动。
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